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Il gioco di ruolo "Un gomitolo di plastica", destinato alle classi del 2° ciclo, promuove il pensiero sistemico. I bambini si pongono come consumatori di beni di consumo e scoprono, in modo ludico, come le decisioni d'acquisto e il consumo di plastica siano strettamente legati.
Détails
Auteur-e-s
Edition | Année
2019
Type de matériel
PDF
Gioco
Format
PDF, 37 pagine
Niveau scolaire
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