L'offre pédagogique comprend trois modules qui peuvent être utilisés indépendamment les uns des autres.
Tourisme et vie au village : analyse les effets du tourisme et des infrastructures qu’il nécessite sur la vie locale. Un jeu de rôle interroge les intérêts communs entre la population locale et les touristes, ainsi que les éventuelles tensions ou conflits d’intérêts qui peuvent émerger entre ces différent.e.s acteurs.trices.
Tourisme et paysages : traite des exigences des touristes et des conséquences de leurs activités sur le paysage. Différentes destinations d'hiver et d'été sont analysées et mises en relation avec le changement climatique.
Tourisme et agriculture : examine les synergies et les conflits potentiels entre les deux secteurs économiques dans les régions de montagne. Les élèves développent des idées pour un paysage naturel et culturel durable, dans lequel certains grands prédateurs comme l'ours sont également pris en compte.
La ressource s’articule avec les MER de géographie et prépare les classes à la visite d'une semaine de projet "Educ'Alpine". Cependant, le matériel pédagogique peut aussi être utilisé indépendamment de la semaine de projet.
